Hivatalos dokumentum
Az „Év intelligens vállalata 2026” verseny részletes szabályzata
- A versenyen minden olyan cég elindulhat, amely Magyarországon bejegyzett és regisztrált munkavállalóinak száma eléri az 5 főt.
- Az indulás feltételei: a cég adataival kitöltött online regisztrációs ív; az indulni kívánó játékosok által egyénileg kitöltött online regisztrációs ív és a cég által a nevezési díj megfizetése (8 000 Ft + ÁFA / fő). Nevezési határidő várhatóan 2026. július 31.
- Az egy cégtől indulók minimális száma a cég összlétszámától függ. Ennek képlete: vállalatnál dolgozók száma × 3,5, a 0,5 hatványon (egészre kerekítve). Kalkulátor a díj weblapjának nyitóoldalán található. Bizonyos vállalati létszám fölött (~2860) a kalkulátor megengedi a legfeljebb 100 fős csapatlétszámot a versenyen.
- Amennyiben egy cégtől többen indulnak a versenyen, mint a minimálisan előírt létszám, úgy a végső értékelésbe csak a szükséges létszámnak megfelelő legjobb eredmények számítanak be, kivéve, ha így bármely helyen vagy helyeken holtverseny alakul ki. Ebben az esetben a holtversenyben szereplő vállalatok közötti sorrend eldöntése a minimális létszámot meghaladó játékosok eredménye szerint történik, a 13. pontban meghatározott módon.
- A verseny első fordulója a LogicompPro online logikai képességfelmérő: vizuális-logikai feladatsor, amelyet a játékosok online, saját eszközükön töltenek ki. Az első forduló felmérője nem IQ-teszt; a Mensa HungarIQa (továbbiakban: MH) kizárólag a verseny második fordulójában vesz részt, ahol a hivatalos, papíralapú Mensa-felvételi teszt adja a mérvadó eredményt. A felmérő megkezdéséhez a játékos kiválasztja a vállalatát, és megadja azt az e-mail-címet, amellyel a versenyre regisztrált; a felmérő kizárólag érvényes regisztrációval, a regisztrációnál megadott vállalat nevében tölthető ki. Minden játékos legfeljebb egy érvényes kitöltéssel vehet részt az első fordulóban. Ha ugyanazzal a regisztrált e-mail-címmel és vállalattal több befejezett kitöltés keletkezik, a versenyértékelésben az első sikeresen lezárt kitöltés számít; a későbbi kitöltések nem írják felül azt, és nem számítanak be.
- A felmérő 36 feladatból áll; megoldására feladatonként 60 másodperc áll rendelkezésre, így teljes időtartama legfeljebb kb. 36 perc. A feladatsor adaptív jellegű: a feladatok nehézsége a játékos addigi teljesítményéhez igazodik. A felmérő végén a játékos azonnal megismeri az eredményét: versenypontját (0–70 pont, a 12. pont szerint), valamint tájékoztató visszajelzést kap arról, hogy az eddigi kitöltők hány százalékánál ért el jobb eredményt, és melyik teljesítmény-sávba esik. A felmérő IQ-értéket nem állapít meg és nem közöl. A továbbjutásról a felmérő nem ad azonnali döntést: a második fordulóba jutókat az első forduló zárása után e-mailben értesítjük, mivel a továbbjutók köre a teljes mezőny eredményei alapján kerül meghatározásra.
- A második fordulóba a mezőny legjobb eredményt elérő versenyzői jutnak. A továbbjutók körét az első forduló zárása után, a teljes mezőny eredményei alapján határozzuk meg; határesetben a versenyző javára döntünk. Minden továbbjutó e-mailben kap értesítést a második forduló pontos helyéről és idejéről.
- A második fordulóban a versenyzők ellenőrzött körülmények között az MH hivatalos, papíralapú felvételi tesztjét töltik ki. A teszt során semmilyen segédeszköz nem használható, kitöltéséhez nincs szükség semmilyen előképzettségre. A tesztet megelőzően az MH tesztgondnoka rövid előadást tart az intelligenciáról, annak mérési módszereiről és a Mensa egyesületről.
- Az a játékos, aki nem jut a második fordulóba, a versenyben az első fordulóban megszerzett versenypontjával (0–70 pont) vesz részt. Az a játékos, aki a második fordulóba bejutott, de azon nem vesz részt, szintén az első fordulós versenypontjával (0–70 pont) szerepel a végeredményben.
- A második forduló eredményét minden játékos személyes e-mailben kapja meg. Az MH adatvédelmi szabályzatának megfelelően az eredményeket senki másnak nem adja át; a verseny szervezőinek is kizárólag az egy cég játékosai által elért, összesített eredményt továbbítja.
- Azok a játékosok, akik a második forduló tesztjén a népesség legfelső 2%-ába tartozó eredményt érnek el, meghívást kapnak az MH Egyesületbe.
- Az eredményszámítás módja. A versenypontok egységes, 0–100 pontos skálán, két sávban kerülnek megállapításra:
Sáv Versenyző A pontszám alapja Versenypont Alsó sáv a 2. fordulóba nem jutó (vagy azon részt nem vevő) játékosok az 1. fordulós logikai képességfelmérő percentilis-rangja 0–70 Felső sáv a 2. fordulóban részt vevő játékosok az MH hivatalos, papíralapú felvételi tesztje 70–100 Korábbi MH-eredmény a 14. pont szerint nevező játékosok korábbi sikeres MH-felvételi teszt 90, illetve 100 Az első fordulós versenypont a felmérő által megállapított percentilis-rangból képződik: versenypont = percentilis-rang × 0,7, egészre kerekítve (például aki a kitöltők 80%-ánál ért el jobb eredményt, 56 pontot kap). A második fordulóba jutott versenyzők végső pontszámát (70–100 pont) az MH állapítja meg a papíralapú felvételi teszt eredménye alapján. Mivel a második fordulóban részt vevők pontszáma legalább 70 pont, a továbbjutó versenyzők a végeredményben minden esetben megelőzik a tovább nem jutókat. A verseny végső pontszámítását az MH végzi.
- Egy adott cég eredménye játékosai eredményének számtani közepe. A 4. pontnak megfelelően, ha egy cég több játékost nevez, mint a minimálisan előírt létszám, a szükséges mennyiségű legjobb eredményt kell figyelembe venni a fenti számításnál, kivéve, ha a vállalatok közötti sorrendben holtverseny alakul ki. Ebben az esetben, kizárólag a holtversenyben szereplő vállalatok közötti sorrend eldöntése érdekében ezen vállalatok esetében a következő eljárást kell követni:
- a) Meg kell nézni, van-e további játékos az adott cégeknél. Ha egyiknél sincs, az a cég végez előrébb, melynek az állományi létszáma kisebb. Ha ez is egyenlő, a holtverseny eldöntetlen marad ezen cégek esetében.
- b) Ha csak egy cégnél van további játékos, akkor az a cég végzett előrébb.
- c) Ha mindegyik cégnél van további játékos, őket eredményeik alapján sorba kell rendezni. Először mindegyik cégnél a legjobb további játékosok eredményét kell összehasonlítani. Ha van különbség, a jobb eredményű játékos vállalata végzett előrébb.
- d) Ha nincs különbség az első legjobb játékosok között, a másodikok eredményei alapján kell ezt a vizsgálatot lefolytatni, ha ez is egyenlő, a harmadikok között stb. Ha ennek során az egyik cégnél már nincs további játékos, a b) pont alapján az végez előrébb, ahol még van játékos. Ha egyiknél sincs, akkor az a) pont szerint kell eldönteni a holtversenyt.
- Azoknak a játékosoknak, akik korábban sikeres felvételi tesztet írtak az MH-nál, szintén ki kell tölteniük az első fordulós felmérőt, de a második fordulóban nem kell részt venniük. Ezt a tényt a regisztrációnál jelezniük kell. Versenypontjuk a 12. pont táblázata szerint 90, illetve 100 pont.
- Egy vállalat a nevezett létszám legfeljebb felében indíthat korábbi sikeres MH-felvételi teszttel rendelkező munkavállalót.
- Azoknak a játékosoknak, akik 2025. október 1. után írtak az MH-nál sikertelen felvételi tesztet, szintén ki kell tölteniük az első fordulós felmérőt, de a második fordulóban nem vehetnek részt. Ezt a tényt a regisztrációnál jelezniük kell. (Kivétel: ha a fenti dátum után, de az „Intelligens Vállalat 2024” versenyen írtak tesztet — ebben az esetben az idei tesztsorozatban részt vehetnek.) Versenypontjuk alapesetben az első fordulós felmérő eredménye alapján, az alsó sávban (0–70 pont) kerül megállapításra. Emellett a korábbi MH-eredményük is beszámítható: ennek versenyponttá váltását az MH végzi, legfeljebb 80 pont erejéig. A kettő közül a játékos számára kedvezőbb (magasabb) versenypont számít.
- A versenyen megszerezhető díjak, elismerések: „Az év intelligens vállalata 2026.” cím használata.
- A verseny eredményhirdetése 2026 novemberében várható (pontosítás a későbbiekben).
- A verseny szervezését, lebonyolítását és a részvételi díjak számlázását az Ardant System Kft. végzi. A Mensa HungarIQa Egyesület a verseny második fordulójának szakmai partnere: biztosítja a hivatalos felvételi tesztet és a felügyelt mérési környezetet, valamint elvégzi a verseny végső pontszámítását.
Adatkezelés
A szervező kiemelt figyelmet fordít arra, hogy adatkezelése során a regisztrált résztvevők érdekében az információs önrendelkezési jogról és az információszabadságról szóló 2011. évi CXII. törvény (a továbbiakban: Info.tv.), illetve az elektronikus kereskedelmi szolgáltatások, valamint az információs társadalommal összefüggő szolgáltatások egyes kérdéseiről szóló 2001. évi CVIII. törvény és az egyéb hatályos adatkezeléssel kapcsolatos jogszabályoknak megfelelően járjon el.
Személyes adatokat csak a hatályos jogszabályoknak megfelelően gyűjtünk, tárolunk és kezelünk. Hírlevelet csak külön hozzájárulás esetén küldünk. Az érdeklődőknek a róluk tárolt személyes adatokról tájékoztatást adunk, ha írásban kérik a személyes adatok törlését, akkor azt a törvényben előírt módon végrehajtjuk.
Az adatkezelő tudomására jutott személyes adatokat harmadik személy számára – jogszabályban meghatározott eseteken kívül – nem adjuk át, azokat nem tesszük közzé. Személyes adatok továbbítására kizárólag a vonatkozó jogszabályok ilyen rendelkezése szerint, vagy az érintett hozzájárulása esetén kerülhet sor, az ott meghatározott terjedelemben.
Az adatkezelő a felhasználó kérésére tájékoztatást ad a rá vonatkozó, általa kezelt adatokról, az adatkezelés céljáról, jogalapjáról, időtartamáról, továbbá arról, hogy kik és milyen célból kapják vagy kapták meg adatait. Az adatkezelő a kérelem benyújtásától számított 30 napon belül írásban adja meg a kért tájékoztatást.
A regisztrált személyek bármikor jogosultak a helytelenül rögzített adatainak helyesbítését vagy azok törlését, illetve zárolását kérni. Az adatkezelő a kérelem beérkezésétől számított 7 munkanapon belül törli az adatokat, ez esetben azok nem lesznek újra helyreállíthatóak. A törlés nem vonatkozik a jogszabály alapján szükséges adatkezelésekre, azokat az adatkezelő a jogszabályban meghatározott időtartamig megőrzi.